Mittwoch, 22. Juli 2009

A Storm Over Europe

Nach längerer Pause nun Neuigkeiten aus dem efx Lager, aber natürlich nicht zu viel, um die Überraschung nicht zu verderben.
Nur so viel: die Portierung ist gelungen, die Features laufen stabil, die ein oder anderen Bugs sind noch da und es gibt einen Haufen neuer Gameplayfeatures. Die AI Performance ist unglaublich hoch geworden (In einem Mass-Test Level 1000% Steigerung - von 3 FPS auf 30 mit um die 50 Charakteren und voll aktiviertem Effektsystem).
Melde mich bald wieder.

Nighthawk

Donnerstag, 2. April 2009

efxMod 1.6.5

Die Downloadmöglichkeit für die aktuelle efxMod 1.6.5 Beta wurde eingestellt. Demnächst wird ein Re-Release stattfinden, das sich aktuell in einer Konzeptänderung befindet.

efxMod 1.6.5 has been taken off-line, just temporarily. A Re-Release will arrive soon, because the general concept is currently in a change process.

Dienstag, 31. März 2009

efxMod 1.6.5 Betarelease













Und nun ist es soweit. Das erste offizielle Betarelease des neuen efxMods 1.6.5 steht an.
Hier eine kleine Featurelist, die lang nicht komplett ist, aber über das wesentliche der bekannten und neuen Features informiert.


*NEW! Color Adjustment of Bloom!
*NEW! Sharpening Effects!

* Re-Organized Source
* Specialized Rendering System
* AirMod 0.6 Implementation [Thanks to Airslide!]
* Extended Timer System
* efxCustomizer v3.6
* Ambience Occlusion

* Water Shading
* Bloom Shading
- Multi-Pass Blur [up to 8 passes!] and Tone Mapping
- Variable Tone Mapping
- Color Adjustment of Bloom
* Refraction Shading (2-Pass)
* Motion Blur Shading
* Quality Levels changeable
* Detachable Shaders
* Re-Done Dynamic Shadowing

* Water Physics
* Dynamic Light Moving
* Resolution Auto-Adapt
* Resolution Override
* VSync Option
* Extended Debug Info
* FOV Change
* Dynamic Variable System for FPI Language
* New Transparency management system
* Lots of Script Commands (especially for every GUI Setting)
* Go-To-Level Jumping






Freitag, 23. Januar 2009

efx 1.6 - Codename Phantom [.5+]

Hallo Liebe Leserinnen und Leser!
Als kurze Botschaft "zwischendurch" möchte ich vermerken, dass aktuell ein Betatest in geschlossenem Kreise stattfindet.
Die aktuelle, interne efxMod Version ist 1.6.5.

Neuigkeiten zu Features, Änderungen, Verbesserungen, etc. findet ihr bald hier.

Nur als Nachricht, dass der efxMod nicht aufgegeben wurde, sondern lediglich augenscheinlich im Tiefschlaf war.

Nighthawk