efxMod hat nun auf Depth of Field und HSL Shading - Bilder sagen mehr als Worte
Montag, 31. März 2008
Freitag, 28. März 2008
efx 1.5 - Timersystem Update
Was ein spontaner Einfall vor dem Schlafengehen alles anrichten kann... er kann zum Beispiel das Timersystem vom efx so verändern, dass die Waffen- und Gegneranimationen wieder normal ablaufen...
Mittwoch, 26. März 2008
Dienstag, 25. März 2008
Sonntag, 23. März 2008
Ist es efx oder X10?
Freitag, 21. März 2008
Neuer Beispielscreenshot - efx InDev
Erster offizieller efx 1.5 InDev Screenshot!
Hier nun der erste Screenshot direkt aus der efxMod 1.5, Codename Phoebe Entwicklung.
Das Bild zeigt, im Vergleich zu v1.48/1.49, eine bessere Bloom-Qualität und vor allem eine höhere Auflösung.
Die aktuellen "Forschungsergebnisse" zeigen einen reibungslosen und vor allem bisher nahezu bugfreien Ablauf.
Euer
Nighthawk
Das Bild zeigt, im Vergleich zu v1.48/1.49, eine bessere Bloom-Qualität und vor allem eine höhere Auflösung.
Die aktuellen "Forschungsergebnisse" zeigen einen reibungslosen und vor allem bisher nahezu bugfreien Ablauf.
Euer
Nighthawk
Montag, 17. März 2008
Blogeröffnung
Der inoffizielle Helix Software Blog eröffnet seine Pforten.
Hier wird es in Zukunft aktuelle Informationen und Entwicklungen aus dem Hause Helix Software geben.
Einblicke in das Leben der Personen hinter Helix Software bleiben ebenfalls nicht erspart - findige Leser finden auch versteckte Informationen zu neuen, teilweise noch geheim gehaltenen Produkten.
Also, immer schön zwischen den Zeilen lesen ;)
Hier wird es in Zukunft aktuelle Informationen und Entwicklungen aus dem Hause Helix Software geben.
Einblicke in das Leben der Personen hinter Helix Software bleiben ebenfalls nicht erspart - findige Leser finden auch versteckte Informationen zu neuen, teilweise noch geheim gehaltenen Produkten.
Also, immer schön zwischen den Zeilen lesen ;)
Euer
Nighthawk
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