Sonntag, 20. April 2008

efx 1.5 - Classic [Update]

Seit wenigen Minuten steht das Update auf Version 1.52c bereit, das einen Fehler im efxwaterset Befehl behebt.

Nighthawk

Samstag, 19. April 2008

efx 1.5 - Classic [Release]

efxMod 1.5 Classic ist nun fertig und released.
Mehr Infos auf http://efx.helixsoftware.eu

Nighthawk

Freitag, 18. April 2008

efx 1.5 - Zielgerade

Nun sind alle Hauptbugs des efx beseitigt, die das Gameplay betreffen - die efxMod Classic Version ist in den Startlöchern und nur noch letzte Vorbereitungen zum Release werden getroffen.
Die efxMod Classic enthält, wie vorher schon beschrieben, die altbekannten Features des efxMod Codename Prometheus (EX) und neue, erweiterte efx Phoebe Features (Timer System, AirMod Implementation, neues GUI, etc.)

Ihr dürft gespannt sein ;-)

Nighthawk & Dark Goblin

Mittwoch, 16. April 2008

Wie schaut's aus - wann kommt's raus?

Ich werde hier nun keine genaue Angabe machen, wann der Release der kommenden 1.5 Version des efxMods sein wird.
Jedoch eine große Neuerung betreffend der Versionen, des Updaters und des efx Contents wird nun hier preisgegeben.
So wie es aussieht, wird es mehrere Versionen geben - innerhalb der nächsten Wochen sollte die efxMod Classic sowie eine abgespeckte efxMod Lite Version herauskommen, die im Falle der Classic-Version Standardfeatures bietet (natürlich die wunderbaren neuen Waffenmodifikationen powered by AirMod nicht zu vergessen).
Dann wird differenziert in mehreren Lite-Versionen, die entweder nur Bloom, nur Wasser+Wasserphysik oder nur DoF / nur HSL enthalten (vom Shaderinhalt her).
Natürlich enthalten auch diese Versionen die Standardfeatures.

Zu diesem Schritt haben wir uns entschieden, da wir gemerkt haben, dass der efxMod 1.5, also die letztendliche All-In-One-Fassung, noch wohl einige Zeit in Anspruch nehmen wird.

Desweiteren wird sehr wahrscheinlich der efxMod Loader abgeschafft und stattdessen eine ZIP/RAR und Setup-Variante angeboten, je für die einzelne Classic, Lite und Vollversion.

Die Entwicklung am Mod geht momentan keinen Schritt voran, mangels Freizeit. Von daher sind wichtige Themen wie der Release und das weitere Verfahren im Gespräch.


Euer
Nighthawk

Dienstag, 8. April 2008

efx 1.5 - Entwicklung vorerst pausiert

Ihr lest richtig - die Entwicklung des efxMods ist durch persönliche Gründe vorerst auf Eis - aber nicht vollständig gestorben, eben nur im Tiefschlaf.

For every english speaking user who's reading this:
The efxMod Development is paused for some time due to personal reasons - the development is not dead, just asleep.

Nighthawk